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着名工作室倒闭 区块链游戏的未来在那里?

日期:2020-09-17 浏览:

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陀螺财经新闻,9月14日来自塞浦路斯的着名区块链游戏事情室0xGames宣布由于财政问题决议关停,本周将竣事游戏内道具销售,并设计将旗下游戏开源并转变为社区自治。

凭据公然信息,0xGames成立于2017年12月,此前宣传要致力于打造一个区块链上的星际宇宙。

着名工作室倒闭 区块链游戏的未来在那里?

0xGames

据悉,0xGames此前曾开发出三款区块链游戏0xUniverse、0xBattleships、0xWarriors,市场反应较好。特别是事情室的第一款游戏以太星际0xUniverse上线后便取得了不错的成就,一直排名区块链游戏类前线,受到不少玩家支持和喜好。

但据0xGame团队博客信息,团队于2019年最先遇到财政难题,也曾追求EOSIO支持无果。今后又再次求助Tron团队,但对方不仅未按约定提供足够支持,现在仍然倒欠0xGames部门资金。再加之投资人决议撤资,故0xGames只能无奈宣布倒闭。

9月14日,0xGames官方团队公布博文《一个艰难的决议》,宣布由于财政问题决议关停事情室,本周也将竣事游戏内道具销售,并设计将旗下游戏开源并转变为社区自治,下面追随陀螺财经来一起梳理下整体脉络。

充满希望的最先

在2017年,0xGames创始人Sergey Kopov最先注意到区块链这项手艺,那时的一款游戏CryptoPunks用现实效果解释这项手艺可以乐成地应用于游戏,允许缔造新的游戏机制,这在竞争猛烈的游戏市场中是很有价值的。再厥后CryptoKitties的乐成更是进一步解释,区块链游戏可以吸引大量关注。

此时,Sergey遇到了一位投资人也对这个新兴的细分市场感兴趣,并以为它很有远景。他们一同互助,赞成做一个试点项目并组建一个团队,0xGames事情室就是这样泛起的,0xUniverse的开发也是这样启动的。

在最初的6个月里,Sergey想法召集团队并公布了0xUniverse的第一个版本。团队因此从投资者那里获得了稳固的资金流,Sergey坚持以为团队应该专注于受众和品牌价值的增进,而不是体贴利润,由于很快区块链玩家的受众就会大幅增进,利润将不是一个需要思量的问题。在这个前提下,团队想好了0xUniverse的路线图,也最先凭据积累的履历计划新项目的制作。

2018年下半年,团队的事情异常有成效。团队参加了种种集会,分享了履历,并与其他开发者举行了交流,吸引了更多志同道合的人加入团队。在他们的辅助下,团队接连创作搭建新的游戏:0xUniverse: Battleships》、《0xWarriors》和《0xRacers》。

据团队透露那时团队异常有信心,他们以为投资人会提供需要的资金,让他们同时举行4个项目。此外他们最先开发0xFramework平台,期望它能成为可靠的手艺基础,也是团队设计在几年内作为发行商吸引未来项目及投资的基础。

进入艰难时期

2018年的乐成并没有延续到2019,虽然0xUniverse连续保持更新,玩家也在迅速增进。甚至在2019年3月份该游戏已经比CryptoKitties更受欢迎,但厥后团队就遇到了第一个难题。

虽然0xUniverse带来了一定乐成履历,但另一方面它证明了那时以太坊上并不太适合运行区块链游戏。以是0xGames最先思量到多区块链架构,然而团队示意实验与其他公链互助并不是那么理想。好比团队团队花了许多时间联系EOSIO,但没有联系到它的开发者,也没有获得他们的支持。厥后团队又联系了Tron团队,一最先对方相当友好,并答应提供市场和资金支持。但到最后,Tron团队却食言了,不仅相关营销支持微乎其微,而且还欠了0xGames团队一些钱。

但更糟糕的是,区块链游戏的受众并没有像团队投资人预期那样增进,玩家的数目仍然保持在统一水平。此外Facebook Libra和Telegram TON这两个革命性区块链项目也由于种种缘故原由难产了,另外Facebook广告平台也继续无视区块链游戏,其他渠道对团队也没有效果。

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伴随着这些失败,团队与投资人的关系最先恶化,团队不再定期接受资金支持。

这迫使团队冻结了部门开发设计,以及改变去年设定的主要目的。据团队透露,2019年的主要目的已经不是增进,而是尽早到达盈亏平衡点。

最后的实验

今后,0xGames团队集中精力改善0xFramework,希望做一个让不熟悉区块链手艺的休闲玩家也能尽可能简朴和方便地上手的游戏。

到2019年9月,事情最先有了点眉目。

团队最先针对性购置Facebook上针对休闲玩家的广告,第一次实验可以说是对照乐成的。团队以相对较低的成本吸引了玩家来到0xUniverse安卓版,这对团队异常有辅助,由于那时团队的资金已经耗尽。同时团队也与投资者就继续融资杀青一致,并最先扩大广告流动的规模。

凭据团队的预估,团队应该在2020年第一季度末到达盈亏平衡点。

然而在2019年12月,投资人通知0xGames团队,他将不再能够支持团队,此外团队不得不送还那时账户上剩余的资金。效果,团队在没有钱但有债务的情形下,迎接了新的2020年。据团队透露,他们不知道投资人做出这个决议的缘故原由,推测可能是投资者的重点项目遇到了问题,他决议不惜一切代价,把所有时间和资源都集中在上面。

同时由于DeFi等项目带来的高负载和巨额Gas用度,以太坊现实上从2020年5月起就住手了部门事情,玩家们无法继续玩0xUniverse,此前设计的转向Matic的过渡也不停被推迟,情形变得加倍庞大。

只有新投资者的泛起才气拯救团队的公司,团队举行了多次谈判。然而上周又有一笔买卖失败了,团队已不可能再维持现在的状态。

以是在9月14日,0xGames团队不得不认可团队公司和项目几乎没有拯救的机遇。虽然团队把心思都放在了0xGames上,但现在它将不得不关闭。但这还不是最糟糕的,由于团队事先就知道,游戏开发是一个有风险的行业,不是每个项目都能乐成。

虽然事情室宣布倒闭,但0xGames团队已决议将项目转为开源并转为自治状态。所有的功效,包罗玩家之间的买卖,都将继续运行,收取的佣金将用于托管。在这种状态下,只要玩家的兴趣还在,团队就会尽可能的维护项目。

在博客的最后,0xGames团队示意仍然充满希望,将继续寻找投资者。

履历了热捧和质疑的循环后,2020年对于区块链游戏来说确实艰难。不仅玩家数目下滑严重,热度似乎也早已不再。

若何自证,若何破局,这是摆在从业者眼前无法逃避的问题。